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Glosario básico de términos de Arduino

A continuación presentamos un completo glosario con los términos básicos que debes conocer si te estás iniciando en Arduino. Sigue leyendo para conocer los términos más importantes de Arduino de la mano de los mejores profesionales.

Analog Read

Es una función que se utiliza para leer el valor de un pin analógico concreto con una resolución de diez bits. Es una función que únicamente puede utilizarse con pines analógicos.

Analog Write

En este caso se trata de una función que se usa para escribir un valor pseudo analógico utilizando modulación por ancho de pulso a un pin de salida que se marca como PWM.

Altavoz piezo eléctrico

Se trata de una bocina de tamaño pequeño y formato redondo que se usa para crear ruidos diferentes.

Arrays

Los arrays, también denominados matrices, son las colecciones de valores a los que se accede desde un índice numérico. Todos los valores en matriz se denominan escribiendo el nombre del matriz y el índice numérico concreto del valor. Las matrices se encuentran indexadas a cero, usando el primer valor en la matriz empezando con el índice número cero. Además la matriz requiere ser declarada y de manera opcional es necesario añadirle valores antes de poder utilizarla.

Byte

Se trata de una forma de almacenar valores numéricos de 8 bits sin puntos decimales. El rango de los byte va del cero al doscientos cincuenta y cinco.

Delay

Es la pausa en el programa por una cantidad concreta de tiempo que debe especificarse en milisegundos. Mil milisegundos son igual a un segundo.

Double

Se trata de un tipo de dato real, pueden ser valores positivos y negativos con precisión doble. El double se almacena en ocho bytes, y son treinta y siete dígitos para la parte entera y diez dígitos para la parte decimal.

Funciones

Las funciones hacen referencia a los bloques de código que cuentan con un nombre concreto y con un grupo de declaraciones. Estas se ejecutan cuando se nombra a dicha función. Se pueden usar las funciones integradas como void loop o void setup, pero también es posible escribir nuevas funciones. Para aprender mucho más sobre este tema y poder programar en Arduino te recomendamos el curso de programarfacil.com/blog/arduino-blog/curso-de-arduino/, dónde podrás iniciarte en este apasionante mundo y aprender a controlar Arduino como los expertos de la mano de los mejores profesionales y profesores.

If

Este comando o sentencia se usa para comprobar si una condición ha sido alcanzada. Además, «if» se utiliza también en Arduino para ejecutar diferentes sentencias entre las llaves si una declaración es cierta. Si una sentencia es falsa el programa simplemente la ignora.

Input y output

Son las constantes que se utilizan con la función «pin Mode». Sirven para caracterizar el modo de un pin digital como input u output.

Ligth Dependet Resistor

Se trata de la resistencia que cambia dependiendo de la luz que recibe. Cuanta más luz recibe menor es la resistencia.

Serial Begin

Este comando se utiliza para abrir el puerto de serie y establecer una tasa de baudios para transmitir datos de serie. Por ejemplo, la tasa típica de baudios para poder comunicarse con un ordenador es de 9600, pero se pueden soportar otras velocidades.

Serial println data

Este comando imprime datos al puerto de serie. Incorpora un avance de línea automático y un retorno de carro. Además se trata de un comando que cuenta con la misma forma que Serial Prin, pero resulta más sencillo para poder leer los datos en el Serial Monitor.

Map

Es el valor o función que básicamente sirve para convertir un rango concreto de variación en otro de forma eficiente y práctica.

Monitor serial

En este caso hablamos de una herramienta que sirve para enviar y poder visualizar los datos que se usan desde el puerto serie.

Pin Mode

Este comando se utiliza en void setup y sirve para configurar pines concretos, consiguiendo que se comporten como input o como output.

Potenciómetro

En este caso hablamos de la resistencia variable que se utiliza para limitar el paso de la corriente eléctrica o de intensidad. El potenciómetro provoca una caída de la tensión y una resistencia. En este caso cabe reseñar que la tensión en el potenciómetro y el valor de la corriente pueden modificarse de forma sencilla simplemente cambiando el valor de la resistencia.

Pulsador

Es la forma en que se denomina al botón que se utiliza para poner en marcha un aparato o mecanismo concreto en Arduino.

Setup

Se trata de una función que debe incluir la declaración de todo tipo de variables al inicio de un programa. Setup es la primera función que ejecuta un programa. Se ejecuta una vez y se usa para escoger un pinMode o para iniciar las comunicaciones serie.

Short

Es utilizar el menor tamaño disponible.

Signed y unsigned

El primero guarda un bit para el signo y el segundo solamente define valores positivos.

Void

Es una variable sin tipo definido.

While

Este bucle se repite de forma continua e infinita hasta que una expresión contenida en un paréntesis sea falsa. De esta manera, algo tiene que cambiar en la variable probada para que el bucle while pueda salir. Puede aparecer en el código en forma de condición externa o variable incrementada, como por ejemplo en el caso de un sensor de comprobación.

Variable

Es la manera en que se denomina y se almacena cualquier valor numérico que podrá utilizarse después por un programa. Se trata de números que pueden cambiar de forma continua, al contrario que las constantes, que siempre tienen el mismo valor. Las variables deben ser declaradas y deben contar con un valor para poder almacenarse.

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